Tier List Armes SubCargo
Armes de poing et de sub classées pour les rencontres Larry en alpha — friendly fire assumé.
Le combat dans l’alpha Roblox de SubCargo mélange couloirs de sub étroits, fusillades au dock et armes de station contre des menaces comme Larry. Cette tier list classe chaque arme connue pour l’efficacité meta alpha, avec bandes de dégâts, prix boutique chez Krakken’s Arsenal et contraintes d’équipage. SubCargo n’est pas encore sorti en version finale ; stats et prix peuvent changer entre patches — confirmez sur le Hub Mises à jour après les notes d’équilibrage.
Friendly fire : les joueurs peuvent blesser leurs coéquipiers avec n’importe quelle arme quand le friendly fire est activé. Les tiers élevés demandent de la discipline, pas seulement du DPS.
Résumé des tiers
| Tier | Armes | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Gepard SMG, APS | Meilleur TTK de poing vs Larry à 20–30 dégâts par hit |
| A | Mortier, PPS Pistol | Mortier pour défense zone/sub ; PPS pour fiabilité budget |
| B | Mitrailleuse, Gepard Mod (TBA) | Couverture de station situationnelle ; chemin d’upgrade inachevé |
Pour réparations et contrôle d’inondation côté outils, voir Tier List Outils & Gear. Vue d’ensemble : Hub Tier List.
Tier S — Gepard SMG
Prix : $1150 chez Krakken’s Arsenal
Type : automatique de poing
Dégâts : 20–30 dégâts entité par tir
Cadence : ~0,025 s entre les tirs
Le Gepard SMG est la recommandation alpha par défaut pour les équipages qui affrontent des abordages Larry répétés. À 20–30 dégâts, le time-to-kill tombe près de 0,25–0,375 seconde en rafales idéales — bien plus rapide que le tapotage manuel au pistolet. Le prix $1150 se situe dans une zone idéale après vos premières livraisons réussies sans affamer les achats d’outils à l’Underforge.
Forces : DPS auto stable, fort clear de salles, scale avec les équipes deux joueurs où un ingénieur répare pendant qu’un tireur suit Larry.
Faiblesses : risque friendly fire dans les couloirs étroits ; pression munitions et recharge si vous arrosez sans viser.
Achetez quand : Larry apparaît sur la plupart des routes et vous possédez déjà les outils de réparation de base.
Tier S — APS
Prix : $2120 chez Krakken’s Arsenal
Type : automatique de poing (ajouté alpha 0.2.0)
Dégâts : bande 20–30 entité (classe SMG premium)
L’APS est l’upgrade combat de luxe quand les crédits débordent en milieu d’alpha. Il occupe la même bande de dégâts que le Gepard SMG mais convient aux joueurs qui veulent le feu automatique top-tier sans dépendre des stations du sub.
Forces : rôle DPS de poing maximal ; excellent pour les joueurs sécurité dédiés.
Faiblesses : cher tôt — acheter l’APS avant poste à souder/clé coûte des runs ; overkill pour les équipages qui évitent le combat.
Achetez quand : l’économie d’équipe est stable et les pertes Larry sont votre principal mode d’échec.
Tier A — PPS Pistol
Prix : $750 chez Krakken’s Arsenal
Type : semi-automatique de poing
Dégâts : 20–30 dégâts entité par tir
Benchmark Larry : environ 10–15 tirs pour tuer selon la qualité des hits
Le PPS Pistol est la meilleure pièce de défense budget. Plus lent que le Gepard SMG mais assez bon marché pour l’acheter dès la première visite au dock tout en économisant pour les outils.
Forces : prix d’entrée de poing le plus bas ; le semi-auto encourage des tirs contrôlés avec friendly fire on.
Faiblesses : perd face aux essaims Larry ou aux brèches chronométrées où les fenêtres DPS se comptent en secondes, pas en secondes-plus-recharge.
Achetez quand : vous avez besoin d’une arme maintenant et ne pouvez pas encore vous offrir $1150.
Tier A — Mortier (arme de sub)
Type : arme de station montée sur le sub
Rôle : bombardement lourd extérieur/intérieur depuis les stations de contrôle
Le mortier élève le DPS d’équipage quand un joueur peut rester hors plongée. Il complète les plongeurs qui lootent les structures — il ne les remplace pas.
Forces : forte pression de zone sans dépenser de crédits de poing ; punit les menaces groupées si les stations sont alimentées et visées.
Faiblesses : inutile si personne ne manoeuvre la station ; bugs alpha perturbent parfois les états de tourelle ; ligne de vue et positionnement friendly comptent encore.
Utilisez quand : vous tournez 3+ rôles avec un tireur dédié pendant les événements Larry.
Tier B — Mitrailleuse (arme de sub)
Type : arme de station montée sur le sub
Rôle : feu soutenu depuis la salle de contrôle
La mitrailleuse offre une suppression continue mais partage le même problème de staffing que le mortier. Dans beaucoup d’équipages alpha, les SMG de poing arrivent avant que quelqu’un babysitte fiablement les stations.
Forces : fort quand alimenté et alimenté en munitions ; bon pour tenir les couloirs pendant que les réparations finissent.
Faiblesses : priorité plus basse que le mortier pour les clears en burst sur certaines routes ; redondant si des armes S-tier de poing sont en ligne.
Utilisez quand : des joueurs en plus sont idle topside — pas comme premier achat.
Tier B — Gepard Mod (TBA)
Prix : TBA
Statut : chemin de modification à venir pour la plateforme Gepard
Nous plaçons le Gepard Mod en tier B provisoirement car stats et prix sont non confirmés. Attendez-vous à un saut en S s’il améliore le TTK sans coût absurde ; à une baisse si les notes de patch nerfent l’équilibre SMG global.
Suivez le Hub Mises à jour pour les notes de sortie avant de planifier vos crédits.
Note poste à souder (outil, pas arme Arsenal)
Le poste à souder se vend à l’Underforge et peut blesser Larry ou des coéquipiers malgré son statut d’outil. Il n’est pas classé ici — voir Tier List Outils & Gear — mais rappelez-vous qu’il comble la défense d’urgence quand vous ne pouvez pas joindre Krakken’s Arsenal.
Ordre d’achat pour équipages alpha typiques
- Outils de base Underforge (poste à souder/clé) — voir tier list outils
- PPS Pistol si Larry apparaît avant d’avoir $1150
- Gepard SMG comme upgrade de poing principal
- APS pour rôles combat dédiés avec crédits en trop
- Armes de station quand vous avez des joueurs topside en plus
Conseils combat au-delà des tiers
- Annoncez le statut friendly fire avant d’aborder Larry dans les couloirs étroits.
- Associez tireurs et ingénieurs qui soudent sur le même timer de brèche (~11 s par panneau mural).
- Le loot de plongée peut différer les achats — vérifiez les caisses de structures avant de dupliquer du gear.
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Questions fréquentes
Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.
Quelle est la meilleure arme contre Larry en alpha SubCargo ?
Le Gepard SMG offre le meilleur time-to-kill de poing pour des tirs à 20–30 dégâts. L’APS est plus fort si vous pouvez vous offrir $2120 sans sauter les outils de base.
Dois-je acheter le PPS Pistol ou économiser pour le Gepard SMG ?
Achetez le PPS si Larry menace votre run actuelle et que vous n’avez qu’environ $750. Économisez pour le Gepard quand vous pouvez vous offrir $1150 sans perdre poste à souder ou clé.
Les armes du sub sont-elles meilleures que les armes de poing ?
Elles sont situationnelles. Mortier et mitrailleuse exigent un membre d’équipage en station ; les armes de poing suivent plongeurs et défenseurs au dock.
Où acheter les armes dans SubCargo ?
Les armes de poing viennent de Krakken's Arsenal. Le poste à souder est un outil Underforge qui peut blesser les ennemis mais n’est pas un produit Arsenal.