Runs solo et duo SubCargo
Empilez pilote, ingénieur et tireur sans garantir un wipe en alpha Roblox.
La page Roblox officielle de SubCargo recommande 2+ joueurs, mais les lobbies alpha se remplissent encore de grinders solo et de duos. Ce guide explique comment empiler les devoirs honnêtement — ce que vous pouvez compresser, ce qu’il ne faut jamais abandonner, et quand abort une route. La vidéo Subcargo WR 8:51 montre un rythme optimisé ; traitez-la comme inspiration, pas comme exigence speedrun pour apprendre.
Si vous êtes tout neuf, finissez Premiers pas d’abord. Le solo multiplie chaque erreur de débutant.
Ce que signifie vraiment la recommandation
Deux joueurs ou plus n’est pas un soft skill gate — c’est un avertissement systèmes. Un humain ne peut pas simultanément :
- Steerer et appeler la profondeur
- Asseoir deux barres et surveiller la règle 20 % d’inondation
- Souder des brèches en ~11 secondes par mur
- Plonger des structures pour le scrap
- Tracker Larry en surface
Les runs solo réussissent en coupant le travail optionnel, pas en prétendant avoir quatre mains. Les duos réussissent en verrouillant une paire permanente pilote/tireur et ingénieur/plongeur.
Pile de devoirs solo (baseline sûre)
- Énergie d’abord — prenez la barre ReCore gratuite et gardez deux barres assises (Réacteur et carburant).
- Contrats courts seulement — évitez les longues traversées de veines jusqu’à ce que le ballast soit ennuyeux (Livraison de fret).
- Sautez la plupart des plongées — le loot structure est un revenu optionnel ; les blackouts non (Plongée et structures).
- Défense budget — pistolet PPS avant APS de luxe (Tier List armes).
- Abort tôt — si l’ingénierie inonde au-delà de 20 % seul, rentrez au dock.
Ne laissez jamais le sub vide pendant une plongée. Parquez, vérifiez Larry en surface, puis sortez seulement si le cœur a encore des minutes de brûlage.
Pile de devoirs duo
Joueur A — Pilote / Tireur : possède gaz, profondeur et DPS Larry. Pratique des caps stables pour le tir SMG.
Joueur B — Ingénieur / Plongeur : possède poste à souder, barres et runs scrap. Ne plonge que si A confirme un sub garé ou en autopilote sûr.
Les deux lisent Rôles d’équipage et la section fusion duo de la Checklist équipage chaque session.
Raccourcis ballast et réparation qui marchent encore
Les petits équipages doivent mémoriser :
- Habitudes de ballast neutre de Ballast et systèmes
- Priorité soudure salle réacteur de Réparations de coque
- Confirmation charge grue avant départ de Opérations de grue
N’inventez pas de mythes « auto ballast » — des bugs alpha existent, mais la plupart des naufrages viennent de pompes mal labelisées ou de fuites ignorées.
Combattre Larry avec moins de joueurs
Les ~300 HP de Larry et les ticks de coque punissent les sièges tireur vides. Les solo devraient :
- Préférer des routes avec moins de sightings surface jusqu’à être armés
- Garder le SMG comme premier upgrade combat après les outils
- Ne jamais plonger pendant un contact Larry sur sonar
Les duos gardent A sur armes pendant les attaches pendant que B soude. Tactiques complètes dans Vaincre Larry et stats Larry.
Plan économie pour petits équipages
Les crédits vont plus loin quand vous :
- Prenez toujours la barre ReCore gratuite
- Achetez un poste à souder de secours avant l’APS
- Vendez le loot structure seulement sur docks calmes
- Ignorez les sprayguns cosmétiques jusqu’à financer double barre et une arme
Objets et Data Chips explique quelles exclusives structure valent le risque de plongée en solo.
Quand le solo est une mauvaise idée
Sautez le solo si :
- Vous n’avez pas encore stabilisé le ballast
- Votre ping fait laguer l’UI réacteur pendant les inondations
- Vous voulez apprendre grue et plongée sur le même run
- Un patch vient de tomber — attendez les notes Mises à jour
Invitez un ami. L’alpha enseigne plus vite avec une deuxième voix.
Utiliser la vidéo WR sans tilt
Le rythme world-record assume docks parfaits, détours scrap minimaux et binds maîtrisés. Copiez l’ordre de décision (carburant → fret → combat → loot), pas les splits exacts, jusqu’à ce que votre checklist soit en muscle memory.
Pages liées
- Réacteur et carburant — survie double barre
- Rôles d’équipage — patterns de fusion duo
- Livraison de fret — contrats routes courtes
- Vaincre Larry — combat petit équipage
- Hub Guides — index complet (le menu affiche Voir tout si trop long)
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.
Puis-je jouer SubCargo solo en alpha ?
Oui, mais la page officielle recommande 2+ joueurs. Le solo marche pour livraisons courtes si vous sautez la plupart des plongées et protégez la salle réacteur.
Quelle est la meilleure split duo ?
Pilote/tireur sur un joueur et ingénieur/plongeur sur l'autre. Ne laissez jamais le sous-marin vide pendant que les deux plongent.
Les solo doivent-ils acheter l'APS tôt ?
Non. Financez d'abord double barre et poste à souder, puis un PPS ou Gepard SMG. L'APS est un luxe quand vous survivez déjà aux blackouts.
La vidéo WR est-elle obligatoire ?
Elle est intégrée comme référence de rythme. Apprenez la checklist de cette page avant de chasser les records.
Quand un solo doit-il plonger des structures ?
Après une livraison courte réussie avec barres de réserve et un sub garé sec — jamais pendant contacts Larry ou carburant bas.