Missions de livraison de fret SubCargo
Complétez les contrats de fret en équipage co-op sans perdre coque, cargo ni payouts de run alpha.
SubCargo par DeltaCore Studio est un jeu de sous-marin livraison de fret sur Roblox en alpha accès anticipé. Veines océaniques, lore caché et combats Larry colorent le run, mais les contrats paient carburant, soudeurs, munitions et upgrades. Inspiré de la tension fret Barotrauma, les missions échouent quand les équipages traitent la livraison comme du contenu secondaire optionnel. Ce guide couvre l’acceptation des jobs, la planification de routes entre arrêts dock, la répartition des rôles d’équipage, et l’encaissement — tout en reliant les systèmes de survie qui gardent le fret au sec.
Comment fonctionnent les contrats de fret en alpha
Aux terminaux de dock ou PNJ de mission, interagissez pour voir les contrats de fret disponibles. Chacun liste veines de destination, type de cargo, fourchette de payout, et parfois pression de temps selon la version du build alpha. N’acceptez que si votre sub a :
- Ballast stable selon Ballast et systèmes
- Carburant réacteur fonctionnel et pompes testées
- Au moins un soudeur et extincteur selon Réparations de coque
- 2+ joueurs recommandés par la page officielle pour la couverture des rôles
Chargez le cargo dans les soutes désignées et confirmez que les portes sont scellées avant de larguer. Les caisses lâches déplacent le trim et peuvent bloquer les chemins de réparation pendant les rencontres Larry dans Vaincre Larry.
Déposez à l’arrêt dock marqué en interagissant avec les terminaux de livraison, en gardant le cargo physiquement présent en soute sauf si les notes de patch alpha indiquent autrement. Livraisons partielles ou fret détruit réduisent typiquement les payouts — réparez les brèches avant que l’eau ne ruine les caisses.
Planification de routes dans les veines océaniques
Les bonnes routes minimisent les retours en arrière :
- Acceptez des contrats dont les waypoints s’enchaînent vers votre dock d’origine ou le prochain arrêt shop.
- Marquez des couloirs de transit peu profonds pendant l’apprentissage — voir Premiers pas pour l’état d’esprit premier run.
- Planifiez un détour structure max si le temps de loot rentre ; les plongées profondes appartiennent à Plongée et structures, pas trois épaves hors chemin qui font expirer les timers.
- Identifiez docks de ravitaillement et réparation avant d’entrer dans les segments haut-Larry.
- Communiquez l’ETA en voix quand les pilotes changent de couloirs de profondeur — les surprises laissent les ingénieurs coincés sur devoir pompe.
Utilisez les commandes de pont de Commandes pour tenir des vitesses stables ; un gaz saccadé augmente les brèches de collision qui annulent le profit.
Arrêts dock : vendre, restocker, déposer
Les shops de dock combinent les boucles économiques :
- Déposer le cargo actif pour le payout principal.
- Vendre loot de structures et scrap pour du cash secondaire.
- Acheter barres de carburant, soudeurs (~$230 à Underforge), munitions, oxygène, et armes classées sur la Tier List.
- Réparer les tuiles de coque pré-endommagées avant d’accepter la prochaine jambe de contrat.
Regroupez les tâches : une visite dock doit vider la soute, jeter le clutter d’inventaire, et ravitailler les réacteurs. Partagez les profits équitablement pour que tireurs et ingénieurs réinvestissent dans le gear au lieu de quitter après des wipes Larry non payés.
Consultez Mises à jour après les patches — payouts de contrats et UI dock bougent fréquemment en alpha.
Rôles d’équipage sur les runs de livraison
Capitaine/pilote — possède le timing de route, les appels de profondeur, et les décisions finales d’abort. Dit « docking dans deux » pour que les ingénieurs préparent le ballast neutre près du terminal.
Ingénieur — réacteur, carburant, pompes, stabilité électrique. Ne quitte jamais le poste pendant le transit sauf brèches extrêmes.
Cargo handler — vérifie les portes de soute, sécurise les props physiques, signale le poids qui se déplace à l’ingénierie après les pickups de loot.
Tireur/spotter — surveille Larry pendant les plus longs segments en eau libre ; n’ouvre le feu que quand l’accroche sauve plus de coque que le coût en munitions.
Flex plongeur — arrêts structures optionnels ; rappel instantané sur alarme de coque.
La livraison solo est possible pour les vétérans mais combat le design co-op du jeu — les rôles s’effondrent et les bugs alpha blessent plus sans mains soudeur de secours.
Protéger le cargo pendant les menaces
Le cargo meurt quand les soutes inondent ou que les feux se propagent sans contrôle. Priorité miroir du triage de coque :
- Scellez d’abord les cloisons cargo après la stabilité réacteur.
- Serpillière et soudure simultanées avec deux joueurs — voir Réparations de coque.
- Abandonnez le loot optionnel si l’intégrité de soute tombe sous la moitié.
- Revenez au dock précédent plutôt que de finir une jambe avec du fret immergé.
L’accroche Larry près des ponts cargo exige le focus tireur ; les pilotes tiennent le cap pour que les mortiers ne détruisent pas vos propres caisses de payout.
Boucle d’argent : livraison plus plongée
Les gains alpha optimaux associent payouts de contrats et loot de structures vendu à la même visite dock. Acceptez le fret, détournez un lab en route, vendez le loot à l’arrêt de dépôt, réinvestissez dans les mortiers pour les routes Larry. Évitez les spirales de greed qui sautent les dépôts — le cash en main bat un inventaire plein de chips invendus.
Le cash promo de Codes complète le carburant early mais ne remplace pas la discipline de livraison.
Runs ratés et quand reset
Resettez le run quand :
- La soute inonde au-delà d’une soudure rapide.
- L’équipage wipe deux fois sur le même segment Larry.
- Le carburant réacteur est insuffisant pour atteindre le prochain dock sur la carte.
L’alpha n’est pas un lancement fini — la désync game-breaking arrive. Signalez les bugs de contrat en jeu ou via le serveur communautaire Liens officiels.
Exemple de briefing équipage trois jambes
« Jambe un : veine peu profonde vers loot Lab A, dix minutes max. Jambe deux : dépôt cargo Dock B, ravitaillement plein. Jambe trois : veine profonde avec tireur au mortier, pas de plongées extras. Abort si coque sous quatre-vingts pour cent n’importe où. » Des briefings courts alignent les ingénieurs Ballast et systèmes avec les attentes pilote et réduisent les cris en pleine crise.
Progression après livraisons constantes
Répétez les routes profitables jusqu’à ce que l’équipage possède drills de ballast neutre, temps de kill Larry, et boucles de réparation sans wiki ouvert. Puis poussez des veines plus profondes, upgradez les armes via la Tier List, et expérimentez des contrats plus durs après que les notes de patch confirment la stabilité.
L’accès anticipé SubCargo remaniera les tables de payout — traitez ce guide comme doctrine opérationnelle (protéger le cargo, enchaîner les docks, clarté des rôles) même quand les noms individuels de contrats changent.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.
Comment accepter une livraison de fret dans SubCargo ?
Interagissez avec les terminaux dock ou mission à un arrêt, examinez destinations et payout du contrat, acceptez le job, et chargez le fret dans les soutes du sous-marin avant de larguer.
Pourquoi ma livraison SubCargo a-t-elle payé moins que prévu ?
Cargo endommagé ou détruit, docks de dépôt manqués, timers ratés ou jambes incomplètes réduisent les payouts — gardez les soutes sèches et vérifiez les terminaux au bon arrêt.
Combien de joueurs devraient courir les contrats de fret ?
Les développeurs recommandent 2+ joueurs co-op en ligne pour que pilote, ingénieur et réparation puissent protéger le fret pendant que Larry ou des brèches menacent la coque.
Dois-je looter des structures pendant les routes de livraison ?
Un détour planifié peut booster les gains si vous vendez le loot au même dépôt dock, mais sautez les routes greed qui font expirer les timers cargo ou ignorent les alertes Réparations de coque.
Que dois-je acheter après ma première livraison réussie ?
Ravitailler les réacteurs, stocker soudeurs et extincteurs, restocker les munitions pour les routes Larry, et consulter la Tier List avant de dépenser sur des armes sous-puissantes.