Équipage

Hadron, Ocean Veins et lore SubCargo

Pourquoi vous pilotez un sub cargo nucléaire dans un monde noyé — et qui l'a construit.

Dernière mise à jour:

Guide Hadron et lore

SubCargo n’est pas qu’un bac à sable systèmes. L’alpha Roblox de DeltaCore Studio enveloppe un gameplay inspiré de Barotrauma dans une histoire de fret post-apocalyptique : corporations, villes noyées et océans hostiles. Cette page résume le lore public accessible via la documentation communautaire — surtout Hadron, les Ocean Veins et le CTV Atlas — pour que les nouveaux équipages comprennent pourquoi les livraisons comptent.

Les systèmes gameplay gagnent encore les runs. Lisez Réacteur et carburant pour les barres et Larry pour le Blood Worm. Le lore ici est du contexte, pas un substitut aux postes à souder.

Timeline : avant et après 2461

Les pages lore communautaires décrivent un monde façonné par une guerre nucléaire avant 2461. Les nations de surface s’effondrent sous les radiations. En creusant plus profond, les survivants trouvent les Ocean Veins — d’immenses canaux remplis d’eau sous la croûte ruinée. L’habitat bascule vers des docks taillés dans les plafonds de veines, avec des villes entières suggérées au-delà de ce que l’alpha montre en jeu.

En 2461, le fret à travers les veines est la ligne de vie pratique. Les joueurs entrent dans ce présent comme employés Hadron transportant du cargo classifié entre installations pendant que des créatures hostiles — aujourd’hui surtout Larry — prouvent pourquoi les bases sous-marines ont échoué.

Qui est Hadron ?

Hadron est la corporation massive née après la guerre, promettant un redémarrage. Elle opère docks et installations à travers les Ocean Veins et fabrique le sous-marin joueur. Les articles communautaires soulignent qu’il n’y a aucune preuve solide qu’Hadron soit méchant de dessin animé ; elle se lit comme une mégacorp de restauration qui veut faire oublier le passé.

Takeaway alpha pratique : docks, shops et l’Atlas lui-même sont de l’infrastructure Hadron. Quand vous achetez des barres chez ReCore ou des armes chez Krakken’s Arsenal, vous dépensez dans cet écosystème corporate.

Le sous-marin CTV Atlas

Le CTV Atlas (Cargo Transport Vessel Atlas) de Hadron est le sous-marin nucléaire que les joueurs utilisent. Faits de gameplay liés au lore :

  • Propulsé par deux barres de combustible
  • Instable sur une seule barre
  • Machines coupées quand les salles inondent au-delà d’environ 20 % d’eau
  • Tourner à sec finit par fissurer la coque et tuer l’équipage

Ces faits sont détaillés dans Réacteur et carburant. Le lore répond simplement pourquoi un freighter nucléaire corporate existe dans un monde noyé.

Créatures et bases échouées

Le lore présente la faune hostile comme la raison de l’échec des premières bases sous-marines. Dans le contenu alpha actuel, Larry the Blood Worm est l’ennemi principal documenté — nageur de surface, rongeur de coque, mangeur de cadavres. De futurs patches peuvent élargir le bestiaire ; jusqu’alors, Larry incarne le veto de l’océan sur l’installation humaine.

Reliez la dread narrative aux tactiques via Vaincre Larry.

Structures comme miettes d’histoire

Labs, subs wreckés, sites de forage et points d’intérêt plus récents (notes communautaires : listes anciennes obsolètes) ne sont pas seulement des piñatas de loot. Ce sont des débris de l’ambition Hadron — habitats ratés et cicatrices industrielles. Les exclusives comme le Data Chip (alpha 0.2.0) hintent des économies d’information au-delà du scrap. Détails : Objets et Data Chips et Plongée et structures.

Comment le lore devrait changer votre play

  1. Respectez le carburant — vous pilotez un asset nucléaire corporate, pas un canot.
  2. Respectez le co-op — le fret Hadron assume des équipages ; le solo est possible mais lore-flavored comme travail sous-staffé.
  3. Respectez l’alpha — les pages story Miraheze sont WIP ; DeltaCore peut retcon.
  4. Séparez le theorycraft — théories fans sur corporations rivales (inspirées de Barotrauma et We Need To Go Deeper) sont marquées spéculation sur les wikis ; ne les traitez pas comme faits confirmés ici.

Regarder le showcase alpha

La vidéo Roblox: SubCargo [ALPHA] intégrée donne le contexte atmosphérique pendant la lecture. Associez-la à Aperçu alpha pour que le vibe cinématique ne cache pas les attentes bugs.

Pages liées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.

Qu'est-ce qu'Hadron dans SubCargo ?

Hadron est la corporation post-guerre qui gère les docks des Ocean Veins et a construit le sous-marin CTV Atlas utilisé pour les livraisons.

Que sont les Ocean Veins ?

Le lore décrit d'immenses canaux d'eau souterrains découverts après que la guerre nucléaire a rendu la surface inhabitable — vos routes de livraison y passent.

Hadron est-il confirmé méchant ?

La documentation communautaire dit qu'il n'y a pas de preuve solide de corruption — traitez-la comme mégacorp de restauration jusqu'à ce que le story officiel dise autrement.

Quel sous-marin utilisent les joueurs ?

Le CTV Atlas nucléaire cargo, qui tourne sur deux barres et coupe les machines quand les salles dépassent environ 20 % d'eau.

Où vérifier les changements de lore ?

Recoupez le wiki Miraheze communautaire et les annonces Roblox officielles après patches — les pages story alpha sont souvent marquées WIP.