Mises à jour

Notes SubCargo alpha 0.2.x

Drops de contenu trackés par la communauté depuis 0.2.0 — vérifiez en jeu après chaque build DeltaCore.

Dernière mise à jour:

Hub notes de patch alpha 0.2

SubCargo ne publie pas toujours des blogs de patch style Steam. Les joueurs assemblent les changements alpha 0.2.x depuis observations en jeu, commentaires développeurs et wikis communautaires. Cette page consolide les drops confirmés les plus utiles — surtout APS, Data Chips, et mises à jour armes/structures autour de 0.2.0–0.2.2 — pour que les équipages sachent quoi retester après un build.

Pour mindset et reporting bugs, gardez Aperçu alpha ouvert. Cette page est le compagnon changelog contenu.

Highlights alpha 0.2.0

Les pages armes et structures communautaires créditent alpha 0.2.0 de :

  • Arme automatique handheld APS à 2120 $ chez Krakken’s Arsenal
  • Data Chip comme loot exclusive structure
  • Identité loot structures élargie au-delà des tables antérieures

Si vos amis shoppent encore comme si l’APS n’existait pas, envoyez-leur la Tier List armes. Si les plongeurs ignorent les chips, envoyez Objets et Data Chips.

Snapshot armes alpha ~0.2.2

Armes handheld et stations documentées dans cette ère :

ArmeRôleNotes
PPS PistolHandheld budget~750 $ ; ~10–15 tirs vs Larry
Gepard SMGAuto par défaut~1150 $ ; fort TTK
APSAuto luxeAjouté 0.2.0 ; ~2120 $
Gepard ModTBAStats inachevées
MortarStation subManœuvré par équipage
Machine GunStation subTir soutenu

Le friendly fire peut punir tout ce qui précède. Le poste à souder reste un outil Underforge qui peut aussi blesser des entités.

Dérive des listes structures

D’anciennes notes insistent sur labs, subs wreckés et sites de forage. Des commentaires plus récents mentionnent des POI supplémentaires (ex. lieux liés aux crabes) et préviennent que les listes écrites lag derrière l’alpha live. Faites toujours confiance à ce que vous voyez en plongée plutôt qu’à une bullet list statique — puis mettez à jour les pages plongée de ce wiki quand les patterns se stabilisent.

Que retester après tout build 0.2.x

  1. La barre gratuite ReCore spawn toujours sur le magasin
  2. Le feeling double barre inchangé (Réacteur et carburant)
  3. Prix et TTK APS / SMG vs Larry
  4. Data Chip toujours structure-only
  5. Labels ballast et valeurs neutres (Ballast et systèmes)
  6. Comportement settle grue (Opérations de grue)

Loguez les échecs avec numéros de build via les conseils du Hub Mises à jour.

Statut codes et scripts à travers 0.2.x

Selon notre dernière revue, SubCargo n’a toujours aucun code promo vérifié — voir Statut codes. La couverture scripts reste mince et risquée pour un alpha qui bouge ; préférez Sécurité scripts aux exécuteurs aléatoires.

Comment ce wiki mettra à jour les notes 0.2

Nous n’ajoutons que des bullets sourcés depuis pages communautaires vérifiées ou confirmation en jeu répétée. Les leaks spéculatifs restent dehors. Quand DeltaCore publiera des notes plus propres, nous réconcilierons cette page et mettrons à jour les liens croisés des steps Quick Start de l’accueil.

Pages liées

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.

Qu'a ajouté SubCargo alpha 0.2.0 ?

Les docs communautaires mettent en avant l'arme APS vers 2120 $ et les Data Chips comme loot exclusive structure, parmi d'autres shifts de tables loot.

Gepard Mod est-il disponible ?

Il est listé TBA dans les tables armes communautaires — ne budgétez pas de crédits tant que stats et prix n'apparaissent pas en jeu.

Les listes structures du début 0.2 sont-elles encore exactes ?

Partiellement. Labs, wrecks et sites de forage restent utiles, mais les éditeurs préviennent que de nouveaux POI peuvent manquer des anciennes pages.

Le 0.2 a-t-il ajouté des codes promo ?

Aucun code vérifié n'est listé sur ce wiki pour l'alpha actuelle — consultez Statut codes après les events d'annonce.

Par où commencer après un nouveau build 0.2.x ?

Retestez carburant, ballast et prix APS sur un dock calme, puis parcourez cette page et Aperçu alpha avant les longues livraisons.