SubCargo Créatures & Équipage
Menaces hostiles, rôles jouables et spécialisation co-op pour équipages SubCargo alpha.
L’alpha Roblox de SubCargo par DeltaCore Studio demande aux équipages de survivre dans un océan post-apocalyptique tout en complétant des livraisons en sub. Cette boucle crée deux questions de roster chaque session : qu’est-ce qui essaie de nous tuer et qui dans l’équipage gère quel job. Ce hub couvre les deux côtés — créatures comme Larry le Blood Worm et les rôles humains qui gardent la coque intacte.
Inspiré de Barotrauma et We Need To Go Deeper, le jeu met l’accent sur le co-op en ligne avec 2+ joueurs recommandés sur la page officielle. Traitez cette catégorie comme votre bible de roster avant de recruter dans le chat lobby.
Créatures versus rôles d’équipage
Les entrées Créatures documentent l’IA hostile — comportement, dégâts et counterplay. Les Rôles d’équipage documentent la spécialisation humaine — pilote, ingénieur, plongeur, tireur, et responsabilités style capitaine qui se chevauchent dans les builds alpha.
Confondre les deux cause des wipes. Larry ne va pas souder votre brèche. Votre ingénieur ne va pas out-swim un Blood Worm sans support tireur. Liez les deux pages enfants en onboardant de nouveaux joueurs.
Créature mise en avant : Larry
Larry — le surnom communautaire du Blood Worm — est l’hostile principal documenté dans le contenu alpha actuel. Le lead developer Rentix a partagé des stats de base que les wikis communautaires suivent :
- Dégâts entité : 10–20 par hit sur les joueurs
- Vitesse de nage : 30–45 studs
- Dégâts coque : 10–30 toutes les une à trois secondes en mâchant
- Santé : environ 300 HP (~24 tirs .50 cal ou un à deux obus de mortier)
Larry surface parfois, nage topside, et continue d’attaquer les cadavres de joueurs après les kills. Les tireurs devraient lire vaincre Larry avec la page de stats. Les pilotes devraient pratiquer les changements de profondeur d’urgence quand les callouts surface arrivent.
Les futurs patches alpha peuvent ajouter des créatures au-delà de Larry. Ce hub s’étendra quand DeltaCore shippera de nouvelles menaces — vérifiez mises à jour après les builds majeurs.
Page équipage mise en avant : spécialisation de rôles
Rôles d’équipage explique comment diviser les devoirs sur 2–4 joueurs :
- Pilote / navigateur — ballast, routing, callouts Larry
- Ingénieur — jeu poste à souder, feux, réparation systèmes
- Plongeur — scrap, objectifs extérieurs, timing de rentrée
- Tireur — armes de poing et montées sur sub depuis Krakken’s Arsenal
Les rôles ne sont pas des classes rigides verrouillées par choix de menu chaque session — la flexibilité alpha signifie que les équipages négocient les responsabilités. La page mappe les spécialisations naturelles pour que les disputes arrivent en lobby, pas en pleine brèche.
Associez la lecture des rôles à la checklist d’équipage imprimable pour la cohérence procédurale.
Contexte lore : Hadron et l’Atlas
Hadron et lore explique pourquoi vous pilotez un freighter nucléaire à travers les Ocean Veins noyées en 2461 : docks megacorp Hadron, sous-marin CTV Atlas à double barre, et comment Larry incarne le veto de l’océan. Pour les règles d’énergie, lisez Réacteur et carburant.
Comment créatures et rôles interagissent en combat
Quand Larry engage :
- Le pilote stabilise la profondeur ou surface selon la ligne de vue tireur.
- Le tireur focus les dégâts — le TTK SMG bat les builds pistolet budget.
- L’ingénieur empêche les brèches d’inonder l’ingénierie pendant que le feu s’arrête.
- Le plongeur reste hors de l’eau sauf si la route l’exige ; rentrer bat le loot héroïque.
Quand rien d’hostile n’est présent :
- Le pilote optimise carburant et timers de livraison.
- Le plongeur farm le scrap avec outils collector de Underforge.
- L’ingénieur pré-soude les sections faibles avant le prochain événement.
- Le tireur shoppe ou garde pendant les arrêts dock.
Ce rythme mirror les boucles d’équipage Barotrauma compressées en sessions alpha Roblox.
Recommandations de taille d’équipe
Quatre joueurs : un corps dédié par rôle core pendant les segments combat.
Trois joueurs : fusionnez pilote/nav avec tireur ou plongeur selon le skill d’équipage — les tireurs expérimentés peuvent piloter entre les combats.
Deux joueurs : alternez ingénieur/plongeur sur un compte et pilote/tireur sur l’autre ; ne quittez jamais tous les deux le sub.
La description Roblox officielle avertit que des bugs alpha apparaissent — les équipages sous-dimensionnés affrontent des taux de wipe plus élevés non parce que le jeu interdit le duo, mais parce que rôles réparation et dégâts se disputent une seule paire de mains.
Liens vers builds et gear
Les créatures informent quel gear vous avez besoin. Les rôles informent qui l’achète.
- Tier list — priorité armes contre le pool 300 HP de Larry
- Boutiques du dock — prix postes à souder, carburant et armes
- Guide livraison — quand les routes combat-heavy ont besoin de tireurs en plus
- Premiers pas — onboarding avant de se spécialiser
Attentes alpha pour les pages roster
SubCargo n’a pas fini le développement. Pools de santé créatures, règles de spawn et loadouts de spawn de rôles peuvent changer patch après patch. Nous documentons des valeurs vérifiées par la communauté et citons quand les lead developers commentent publiquement.
Si les stats semblent fausses après une update, comparez vue d’ensemble alpha et signalez les écarts pour que ce hub reste digne de confiance.
Pages associées
- Larry / Blood Worm — stats, comportement, counters
- Rôles d’équipage — spécialisation 2–4 joueurs
- Checklist d’équipage — devoirs pré-plongée
- Guide vaincre Larry — walkthrough combat
- Hub Outils — références shopping et utilitaires
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les équipages SubCargo en alpha Roblox.
Larry est-il le seul ennemi en alpha SubCargo ?
Larry le Blood Worm est l’hostile principal documenté dans le contenu alpha actuel. Les futurs patches peuvent ajouter plus de créatures — surveillez le hub Mises à jour pour les notes de patch.
Quelle est la taille d’équipe recommandée ?
La page Roblox officielle recommande 2+ joueurs. Quatre rôles spécialisés sont idéaux, mais les équipages duo peuvent fusionner les devoirs via la page rôles d’équipage.
Les rôles me verrouillent-ils dans une classe pour toujours ?
La sélection de rôle alpha affecte le gear de spawn comme les postes à souder, mais les équipages peuvent réassigner les devoirs chaque run. La spécialisation porte sur la communication, pas des menus durs.
Où vivent les recommandations d’armes ?
Commencez par la tier list pour les classements DPS, puis achetez chez Krakken's Arsenal via le guide boutiques du dock pour les prix alpha exacts.
À quelle fréquence les stats créatures sont-elles mises à jour ?
Quand développeurs ou sources communautaires vérifiées publient de nouveaux chiffres — surtout après patches d’équilibrage combat dans les builds alpha.