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SubCargo Tiendas del dock y prioridades de compra

Herramientas Underforge, barras ReCore y armas Krakken's Arsenal para runs alpha tempranas.

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Guía de tiendas del dock

Cada dock de SubCargo en la alpha de Roblox actual de DeltaCore Studio spawnea tres vendedores familiares: Underforge para herramientas, ReCore para barras de combustible y Krakken’s Arsenal para armas. Los créditos aprietan en runs tempranas, y los errores de compra — un SMG de lujo antes de que nadie tenga soldador — hunden tripulaciones antes de que el timer de entrega importe. Esta guía explica qué vende cada tienda, precios alpha típicos y un orden de prioridad que mantiene tu submarino con combustible, reparado y defendido contra Larry.

Comprar en el dock es decisión de equipo. Reparte compras con la checklist de tripulación para que ingeniero, artillero y piloto no dupliquen herramientas ni ignoren el combustible gratis en el techo de ReCore.

Los tres vendedores del dock

Underforge (herramientas y mantenimiento)

Underforge es la columna vertebral de supervivencia. Datos del wiki comunitario para builds alpha listan seis herramientas aquí, más una variante de mop roja:

  • Soldador — $230; repara secciones del casco en unos once segundos de vacío a lleno.
  • Llave — mantenimiento mecánico alrededor de sistemas del submarino.
  • Spraygun — tareas de utilidad durante operaciones.
  • Extintor — detiene incendios a bordo antes de que se propaguen por pasillos estrechos.
  • Scrap Collector — esencial para roles de buzo farmeando materiales del lecho marino.
  • Mop (y variante roja) — limpia fluidos que causan resbalones u ocultan brechas.

Los ingenieros pueden spawnear con soldador según la selección de rol de tripulación, pero un soldador backup es el seguro anti-wipe más barato del juego. Si tu tripulación tiene cero herramientas de reparación, salta armas por completo hasta resolver Underforge.

ReCore (barras de combustible)

ReCore vende barras de combustible a $320 cada una con tres barras disponibles por instancia de tienda en versiones alpha documentadas. El combustible mantiene el submarino en movimiento; una barra dura aproximadamente ocho minutos, aunque ping y carga del motor pueden mover ese número.

Tip crítico: cada partida, una barra gratis spawnea encima de la tienda ReCore. Tómala antes de dejar el dock — no hay razón para dejar uptime gratis sobre la mesa. Asígnalo a quien compre primero durante la checklist pre-inmersión.

La matemática de combustible impulsa la planeación de rutas. Lee la guía de entregas junto a esta página para comprar barras suficientes para el tramo de ida más un margen de seguridad por demoras de Larry o bugs de ballast.

Krakken’s Arsenal (armas)

Krakken’s Arsenal vende armas de mano y montadas en el submarino. Precios documentados de alpha 0.2.2 incluyen:

ArmaCostoNotas
PPS Pistol$750Semi-auto; ~20–30 daño a entidad; defensa budget contra Larry
Gepard SMG$1,150Full-auto; TTK rápido contra Larry a corta distancia
APS$2,120Añadida en alpha 0.2.0; handheld de tier más alto
Mortero / AmetralladoraMonturas del subArmas de submarino para juego coordinado artillero+piloto

Todas las armas estándar excepto el soldador vienen de esta tienda. El friendly fire puede herir compañeros en alpha — coordina ráfagas cuando los buzos suben a bordo.

Compara upgrades contra la tier list antes de gastar créditos compartidos. Un solo APS en un jugador mientras el casco sigue sin soldar es una trampa alpha común.

Prioridades de compra early-run

Usa este orden en tus primeras entregas serias cuando los créditos escasean:

  1. Barra gratis de ReCore — siempre primero, costo cero.
  2. Soldador o confirmación de ingeniero — capacidad de reparación antes del lujo de combate.
  3. Segunda barra de combustible — si la ruta supera el timer de una barra.
  4. Extintor — seguridad barata si aparecen incendios en tu seed de mapa.
  5. PPS pistol o Gepard SMG — el que entre en créditos compartidos; el SMG gana peleas sostenidas contra Larry.
  6. Scrap collector — cuando hay un buzo dedicado y el loot paga costos de ruta.
  7. Armas montadas en el sub — solo tripulaciones coordinadas con pilotos estables.

Ajusta cuando los roles spawnean con gear. Si el ingeniero ya lleva soldador, mueve el slot dos a combustible o pistola budget.

Repartir compras en coop

Un split transparente de créditos evita drama en el lobby:

  • Fondo de ingeniero: soldador backup, llave, extintor.
  • Fondo de artillero: pistola o SMG primero; APS después con surplus de tripulación.
  • Fondo de piloto: barras extra cuando las rutas se alargan.
  • Fondo de buzo: scrap collector una vez cubiertos los mínimos de combate.

En dúos, fusiona fondos y compra juntos en orden de prioridad — sin compras ocultas. Anuncia cada transacción en voz durante la alpha; la claridad de UI aún evoluciona patch a patch.

Cuándo comprar versus cuándo correr

No toda visita al dock necesita gasto completo. Compra fuerte cuando:

  • La integridad del casco cayó bajo márgenes cómodos tras Larry o rocas.
  • El timer de combustible del siguiente tramo parece más ajustado que ocho minutos.
  • El artillero quemó munición en un evento de Larry en superficie.

Salta compras profundas cuando:

  • Estás a un salto corto de completar la misión con casco intacto y barras restantes.
  • Un desync alpha forzó restart — confirma que los créditos persistieron antes de comprar en masa.

Caveats alpha que afectan las compras

SubCargo sigue en alpha de acceso anticipado. Precios, stocks y ubicaciones de spawn pueden cambiar sin aviso. Bugs de ballast y cableado a veces fuerzan restarts — trata barras extra como seguro barato de recuperación.

Reporta discrepancias de precios vía herramientas de bug in-game o el servidor comunitario referenciado en la página oficial de Roblox. Cruza con visión general alpha tras patches por cambios de economía.

Referencia en video

El video embebido arriba recorre el layout del dock y el flujo típico de compras en gameplay alpha. Úsalo al aprender ubicaciones de vendedores visualmente; los números de esta página siguen siendo buscables en texto para referencia rápida en lobby.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para tripulaciones de SubCargo en el alpha de Roblox.

¿Cuál es el ítem gratis más importante en los docks?

La barra de combustible gratis encima de ReCore cada partida. No cuesta nada y alarga tu primer tramo sin gastar $320 en créditos.

¿Debo comprar primero el PPS pistol o el Gepard SMG?

Compra el PPS si los créditos aprietan. Sube al Gepard SMG cuando la tripulación tenga surplus y las peleas contra Larry sean frecuentes en tu ruta.

¿Cuánto cuesta un soldador en Underforge?

$230 en builds alpha documentados. Los ingenieros pueden spawnear con uno, pero la compra backup sigue recomendada para tripulaciones nuevas.

¿Puedo comprar armas antes que herramientas de reparación?

Solo si un soldador ya está cubierto por spawn de rol o compra de compañero. Los cascos sin reparar terminan runs más rápido que armas flojas.

¿Los inventarios de tienda cambian entre patches alpha?

Pueden. DeltaCore ajusta la economía durante la alpha — verifica precios tras updates y anota cambios en el hub de Actualizaciones.