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SubCargo Dock Shops & Shopping-Prioritäten

Underforge-Tools, ReCore Fuel Rods und Krakken's-Arsenal-Waffen für frühe Alpha-Runs.

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Dock-Shops-Guide

Jeder SubCargo-Dock in der aktuellen Roblox-Alpha von DeltaCore Studio spawnt drei vertraute Vendoren: Underforge für Tools, ReCore für Fuel Rods und Krakken’s Arsenal für Waffen. Credits sind auf Early Runs eng, und Shopping-Fehler — eine Luxury-SMG kaufen, bevor jemand einen Welder besitzt — versenken Crews, bevor der Delivery-Timer zählt. Dieser Guide erklärt, was jeder Shop verkauft, typische Alpha-Preise und eine Prioritätsreihenfolge, die euer U-Boot fueled, repariert und gegen Larry verteidigt hält.

Dock-Shopping ist eine Team-Entscheidung. Käufe mit der Crew-Checkliste splitten, damit Engineer, Gunner und Pilot Tools nicht duplizieren oder den gratis Fuel auf ReCores Dach ignorieren.

Die drei Dock-Vendoren

Underforge (Tools und Wartung)

Underforge ist das Survival-Rückgrat. Community-Wiki-Daten für Alpha-Builds listen sechs Tools hier, plus eine rote Mop-Variante:

  • Welder — $230; repariert Hull-Sections in grob elf Sekunden von leer auf voll.
  • Wrench — mechanische Wartung an U-Boot-Systemen.
  • Spraygun — Utility-Aufgaben während Ops.
  • Feuerlöscher — stoppt Bordfeuer, bevor sie enge Korridore durchqueren.
  • Scrap Collector — essenziell für Diver-Rollen beim Farm von Seafloor-Materialien.
  • Mop (und rote Variante) — entfernt Fluide, die Rutschgefahren verursachen oder Breaches verdecken.

Engineers spawnen je nach Crew-Rollen-Auswahl vielleicht mit einem Welder, aber ein Backup-Welder ist die billigste Wipe-Versicherung im Spiel. Bei null Reparatur-Tools Waffen komplett skippen, bis Underforge gelöst ist.

ReCore (Fuel Rods)

ReCore verkauft Fuel Rods zu $320 je mit drei Rods pro Shop-Instanz in dokumentierten Alpha-Versionen. Fuel hält das U-Boot in Bewegung; ein Rod hält etwa acht Minuten, obwohl Ping und Engine-Load die Zahl verschieben können.

Kritischer Tipp: jedes Game spawnt ein gratis Fuel Rod auf dem ReCore-Shop. Vor Dock-Verlassen greifen — kein Grund, gratis Uptime liegen zu lassen. Dem zuweisen, der während der Pre-Dive-Checkliste zuerst shoppt.

Fuel-Math treibt Routenplanung. Den Delivery-Guide neben dieser Seite lesen, damit ihr genug Rods für den Outbound-Leg plus Safety-Margin für Larry-Delays oder Ballast-Bugs kauft.

Krakken’s Arsenal (Waffen)

Krakken’s Arsenal verkauft Handheld- und U-Boot-montierte Waffen. Dokumentierte Alpha-0.2.2-Preise umfassen:

WaffeKostenNotes
PPS Pistol$750Semi-Auto; ~20–30 Entity-Schaden; Budget-Larry-Defense
Gepard SMG$1.150Full-Auto; schnelles TTK auf Larry nah
APS$2.120Hinzugefügt in Alpha 0.2.0; höheres Handheld-Tier
Mörser / MGSub-MountsU-Boot-Waffen für koordiniertes Gunner+Pilot-Play

Alle Standardwaffen außer dem Welder kommen aus diesem Shop. Friendly Fire kann Teammates in Alpha verletzen — Bursts koordinieren, wenn Divers an Bord klettern.

Upgrades gegen die Tier List vergleichen, bevor gepoolte Credits ausgegeben werden. Eine einzelne APS auf einem Spieler, während der Hull unweldable bleibt, ist eine klassische Alpha-Falle.

Early-Run-Shopping-Prioritäten

Diese Reihenfolge auf ersten ernsthaften Deliveries nutzen, wenn Credits knapp sind:

  1. Gratis ReCore-Rod — immer zuerst, Nullkosten.
  2. Welder oder Engineer-Bestätigung — Repair-Capability vor Combat-Luxury.
  3. Zweiter Fuel Rod — wenn die Route den Timer eines Rods überschreitet.
  4. Feuerlöscher — billige Safety, wenn Feuer auf eurem Map-Seed erscheint.
  5. PPS Pistol oder Gepard SMG — was in gepoolte Credits passt; SMG gewinnt sustained Larry-Kämpfe.
  6. Scrap Collector — wenn ein Diver dediziert ist und Loot Routenkosten zahlt.
  7. Sub-montierte Waffen — nur koordinierte Crews mit stabilen Piloten.

Anpassen, wenn Rollen mit Gear spawnen. Trägt der Engineer bereits einen Welder, Slot zwei auf Fuel oder Budget-Pistol verschieben.

Käufe in Co-op splitten

Transparentes Credit-Splitting verhindert Lobby-Drama:

  • Engineer-Fund: Welder-Backup, Wrench, Löscher.
  • Gunner-Fund: Pistol oder SMG zuerst; APS später nach Crew-Surplus.
  • Pilot-Fund: Extra Fuel Rods bei langen Routen.
  • Diver-Fund: Scrap Collector, sobald Combat-Minima erfüllt sind.

In Duo-Crews Funds mergen und gemeinsam in Prioritätsreihenfolge kaufen — keine Hidden Purchases. Jede Transaktion im Alpha Voice-Chat ansagen; UI-Klarheit evolviert noch Patch für Patch.

Wann shoppen versus wann runnen

Nicht jeder Dock-Besuch braucht Full Spending. Hart shoppen wenn:

  • Hull-Integrität nach Larry oder Rocks unter komfortable Margins fiel.
  • Fuel-Timer im nächsten Leg enger als acht Minuten aussieht.
  • Gunner Ammo auf einem Surface-Larry-Event verbrannt hat.

Tiefes Shopping skippen wenn:

  • Ihr einen Short Hop von Mission Completion mit intaktem Hull und verbleibenden Rods seid.
  • Alpha-Desync einen Restart forciert hat — Credits-Persistenz vor Bulk-Buying bestätigen.

Alpha-Caveats, die Shopping betreffen

SubCargo bleibt in Early-Access-Alpha. Preise, Stock Counts und Spawn-Locations können ohne Warning wechseln. Ballast- und Wiring-Bugs fordern manchmal Restarts — Extra Fuel Rods als billige Recovery-Versicherung behandeln.

Preis-Diskrepanzen via Ingame-Bug-Tools oder den Community-Server auf der offiziellen Roblox-Seite melden. Nach Patches Alpha-Überblick für Economy-Shifts cross-checken.

Video-Referenz

Das eingebettete Video oben führt durch Dock-Layout und typischen Shopping-Flow im Alpha-Gameplay. Nutzen, um Vendor-Locations visuell zu lernen; Zahlen auf dieser Seite bleiben text-searchable für schnelle Lobby-Referenz.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für SubCargo-Crews in der Roblox-Alpha.

Was ist das wichtigste gratis Item an Docks?

Der gratis Fuel Rod auf dem ReCore-Dach jedes Games. Kostet nichts und verlängert euren ersten Leg ohne $320 Credits.

PPS Pistol oder Gepard SMG zuerst kaufen?

PPS kaufen, wenn Credits eng sind. Auf Gepard SMG upgraden, wenn die Crew Surplus-Funds hat und Larry-Kämpfe auf eurer Route häufig sind.

Wie viel kostet ein Welder bei Underforge?

$230 in dokumentierten Alpha-Builds. Engineers spawnen vielleicht mit einem, aber der Backup-Kauf bleibt für neue Crews empfohlen.

Kann ich Waffen vor Reparatur-Tools kaufen?

Nur wenn ein Welder bereits via Role-Spawn oder Teammate-Kauf abgedeckt ist. Unreparierte Hulls beenden Runs schneller als underpowered Guns.

Ändern sich Shop-Inventare zwischen Alpha-Patches?

Können sie. DeltaCore justiert Economy während Alpha — Preise nach Updates verifizieren und Änderungen auf dem Updates-Hub notieren.