Guías

Controles e inputs de SubCargo

Defaults de Roblox más interacciones de submarino: sabe qué pulsar antes de que suenen las alarmas.

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Guía de controles SubCargo

Los controles en SubCargo apilan inputs estándar de Roblox encima de sistemas de submarino que se comportan más como Barotrauma que como un obby típico. Como el juego está en alpha early access, DeltaCore Studio puede reasignar paneles o renombrar botones de UI entre parches. Trata esta página como un mapa lógico: qué hace cada acción, dónde vive en el sub y qué guía leer cuando falla. Confirma siempre los binds en un muelle seguro antes de acelerar hacia venas profundas.

Movimiento y cámara estándar de Roblox

En PC, W A S D mueve tu personaje, Space salta y Shift activa sprint donde esté habilitado. Mantén el botón derecho del ratón para rotar la cámara; la rueda ajusta el zoom. E o Click interactúa con prompts cuando estás cerca de objetos usables: puertas, válvulas, mostradores de tienda y sillas del timón suelen usar proximity prompts.

Jugadores de móvil y consola reciben sticks en pantalla y botones contextuales. El soporte alpha varía por dispositivo; si una válvula no responde, acércate al ancla del prompt y toca de nuevo. Usuarios de gamepad deberían activar shift-lock de Roblox al caminar por pasillos estrechos de la sala de máquinas para que el drift de cámara no haga misclick en paneles de cableado.

El voice chat o Discord externo no es un bind de control, pero las tripulaciones coop deberían acordar callouts como «inundación a estribor» o «Larry en el casco» porque SubCargo castiga los errores silenciosos más rápido que la latencia de input.

Controles del puente y navegación

El timón o la silla de navegación permite al piloto sentado acelerar adelante y atrás, ajustar profundidad y a veces dirigir thrusters laterales según el diseño del sub. Entra a la silla con su prompt de interacción y usa la UI específica del sub: barras deslizantes, botones de flecha u overlays WASD cableados por el builder.

El control de profundidad se liga directamente al lastre: no estás volando un avión. Si los cambios de profundidad se sienten lentos, el ingeniero puede necesitar ajustar bombas en vez de que el piloto mantenga W más fuerte. Lee Lastre y sistemas para valores de lastre neutro y etiquetas de bombas antes de culpar la respuesta del timón.

Los paneles de sonar o mapa (cuando existen) resaltan rutas, muelles y estructuras cercanas. Marca waypoints en voz aunque la UI soporte pines; el desync alpha puede ocultar iconos para quienes se unen tarde.

Lastre, bombas y paneles de ingeniería

Los ingenieros pasan la mayor parte del tiempo en interfaces de reactor, batería y bombas de lastre. Las interacciones típicas incluyen encender/apagar bombas, fijar tasas de llenado objetivo y copiar números de lastre neutro de secciones del casco a los ajustes de navegación. Algunos subs exponen nodos de cableado: conecta energía del reactor a la bomba antes de esperar movimiento.

Detalle crítico de alpha: las bombas de lastre suelen exigir etiquetas correctas (notas de la comunidad especifican marcarlas como ballast) y secciones del casco designadas como tanques de lastre. Habitaciones mal etiquetadas se llenan de agua de forma inesperada y parecen «controles rotos». Si tu sub se hunde con el gas en idle después de que el input del timón se vea bien, sal de la silla y diagnostica bombas antes de volver a atracar.

Barras de combustible, interruptores de batería y paneles de breakers siguen el mismo patrón de click-to-toggle. Prioriza la estabilidad del reactor sobre encender todas las luces a la vez; un brownout apaga las bombas a mitad de inmersión.

Herramientas: soldador, llave, mopa, extintor

Las interacciones de herramientas son amigables en primera persona. Equipa desde inventario o spawns del mundo, apunta al objetivo y mantén el botón de uso hasta completar el progreso. El soldador repara huecos del casco: unos once segundos por pared de vacío a lleno en el tuning alpha actual. La llave atiende conexiones mecánicas o fixtures interiores según el cableado del sub. La mopa limpia agua acumulada para que veas las fuentes de brecha. Los extintores sofocan incendios de reactor o almacén antes de que el humo mate la visibilidad en el puente.

La coreografía completa de reparación — incluido quién debe llevar cada herramienta — está en Reparaciones de casco. Los jugadores nuevos deben memorizar: el soldador tapa agujeros, la mopa compra tiempo, el extintor para el calor, la llave hace trabajos raros.

Armas y estaciones defensivas

Los artilleros interactúan con cañones de cubierta, tubos de torpedo o armas de mano en estaciones montadas. Apunta con ratón o stick, dispara con click o gatillo y recarga con prompts de interacción o munición del inventario. Los combates contra Larry exigen ráfagas controladas, no dumps de cargador en pánico; mira Derrotar a Larry para la math de time-to-kill con .50 cal y proyectiles de mortero.

Compara la eficiencia de armas en la Tier List antes de reentrenar tu memoria muscular a una torreta débil.

Traje de buceo y secuencia de esclusa

El trabajo exterior usa un orden estricto: agarra el traje de buceo cerca de la esclusa, entra al locker o prompt de equipo, sella puertas interiores, abre la válvula de inundación, espera la equalización del agua y sal por la escotilla exterior. Invierte la secuencia al volver: cierra la puerta exterior, drena la cámara, quítate el traje y guarda el equipo de oxígeno. Los faros se activan con prompts del traje o casco; úsalos antes de entrar a labs oscuros.

El loot paso a paso de estructuras vive en Buceo y estructuras. Nunca inundes la esclusa mientras alguien sigue dentro sin traje.

Carga, muelles y tiendas

En las paradas de muelle, interactúa con terminales de misión para aceptar o entregar entregas de carga, luego visita NPCs o mostradores de tienda para vender loot y comprar combustible. Los prompts reflejan la UI comercial estándar de Roblox. La planificación de rutas y el reparto de roles aparecen en Entrega de carga.

Cuando los controles se sienten mal en alpha

Si una interacción falla en silencio, comprueba: ¿Estás sentado en la silla correcta? ¿Fluye la energía del reactor? ¿Las notas del parche alpha cambiaron requisitos de etiquetas? Reinicia el rebuild de la habitación afectada si el cableado se desincroniza — común en early access. Reporta bugs persistentes in-game o vía el servidor comunitario en Enlaces oficiales, y sigue Actualizaciones por cambios de binds.

Drill de práctica sugerido

En el muelle, rota cada rol cinco minutos: el piloto ajusta profundidad con suavidad, el ingeniero conmuta bombas de lastre, el artillero dry-firea una torreta, el flex suelda una pared de prueba, el buzo corre una inundación falsa de esclusa sin salir del sub. Repite tras cada parche. Los controles solo se sienten intuitivos cuando tu tripulación comparte el mismo vocabulario: combina esta página con Primeros pasos para formar tripulación el día uno.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para tripulaciones de SubCargo en el alpha de Roblox.

¿Los controles de SubCargo coinciden con juegos Roblox normales?

Movimiento y cámara siguen los defaults de Roblox, pero el timón del submarino, bombas de lastre, herramientas y esclusas añaden proximity prompts personalizados que varían según subs construidos por jugadores.

¿Por qué no puedo dirigir aunque estoy en la silla del timón?

Comprueba energía del reactor, cableado a thrusters y si otro jugador ya tiene locks de navegación. Algunos subs también exigen neutralizar el lastre antes de que respondan los inputs de profundidad.

¿Pueden cambiar los keybinds durante actualizaciones alpha?

Sí. DeltaCore Studio puede mover botones de UI o el orden de interacción entre builds alpha: vuelve a probar controles en un muelle tras cada parche listado en Actualizaciones.

¿Qué control arregla un submarino que se hunde en idle?

Suelen ser toggles de bombas de lastre y valores de lastre neutro, no teclas del timón. Los ingenieros deben leer Lastre y sistemas mientras los pilotos mantienen posición.

¿Cómo aprendo con seguridad controles de esclusa y traje de buceo?

Practica inundar y drenar en un muelle con un compañero vigilando puertas interiores, siguiendo la secuencia de Buceo y estructuras antes de runs de loot profundo.