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SubCargo Tools & Utilities

Site-Checklisten, Dock-Shopping-Prioritäten und Ingame-Tool-Referenzen für Alpha-Crews.

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Tools-Hub

SubCargo ist ein kooperatives U-Boot-Survival von DeltaCore Studio, derzeit spielbar in Roblox Alpha. Runs leben oder sterben an Vorbereitung: die richtigen Shop-Käufe, die richtigen Crew-Assignments und die richtigen Reparatur-Tools, wenn Larry oder ein Hull-Breach eine Delivery zur Rettungsmission macht. Dieser Hub sammelt jede praktische Tool-Seite auf dem Wiki, damit ihr plant, bevor ihr queued.

Ob ihr eine Zwei-Spieler-Rookie-Crew oder eine Vier-Spieler-Spezialisten-Squad aufstellt — startet hier, wenn ihr Checklisten statt verstreuter Discord-Tipps wollt.

Was in Tools gehört

Die Kategorie Tools deckt zwei Ressourcenarten ab:

  1. Wiki-Utilities — checklistenartige Listen, Shopping-Guides und Referenzseiten zum Skimmen zwischen Runs.
  2. Ingame-Tools-Überblick — Welder, Wrenches, Löscher und anderes Underforge-Gear, das das U-Boot unter Wasser am Leben hält.

Kampfwaffen leben unter Krakken’s Arsenal-Shopping-Notes und der Tier List, nicht hier. Dieser Hub fokussiert Survival-Infrastruktur: Fuel, Reparaturen, Feuerkontrolle und Crew-Koordination.

Crew-Checkliste

Die wichtigste Seite für Co-op-Gruppen. Sie teilt Duties in Pilot/Navigator, Engineer/Reparaturen, Diver/Loot und Gunner mit getrennten Pre-Dive- und Dock-seitigen Listen. Wenn eure Crew streitet, wer Ballast beobachtet, während jemand bei ReCore shoppt, schickt sie zuerst hierher.

Alpha-Sessions bestrafen vage Verantwortlichkeiten. Eine Person schweißt still Wände, während der Pilot ohne Fuel taucht — klassischer Failure-State. Die Checkliste macht implizite Jobs explizit, bevor ihr den Dock verlasst.

Dock-Shops-Guide

Jeder Dock in SubCargo spawnt drei Vendoren:

  • Underforge — Wartungs-Tools (Welder, Wrench, Spraygun, Löscher, Scrap Collector, Mop).
  • ReCore — Fuel Rods ($320 je) plus einen gratis Rod auf dem Shop-Dach jedes Games.
  • Krakken’s Arsenal — Handheld- und U-Boot-montierte Waffen.

Der Dock-Guide erklärt Shopping-Prioritäten für frühe Alpha-Credits, wann Luxury-Käufe skippen, und wie Käufe über Rollen splitten. Er verlinkt auch Waffen-Tier-Diskussion auf der Tier List, damit Gunner nicht übergeben, bevor die Crew einen Welder hat.

Items und Data Chips

Strukturloot ist nicht gleich. Seit Alpha 0.2.0 sind Data Chips Struktur-Exklusives, die Shops nicht ersetzen. Diese Seite rankt, wann Tauchen Shopping schlägt.

Ingame-Tools auf einen Blick

Laut Community-Dokumentation für den aktuellen Alpha-Build verkauft Underforge sechs Kern-Tools (plus eine rote Mop-Variante):

ToolPrimärnutzung
WelderHull-Reparaturen (~11 Sekunden pro Wand von 0 % auf 100 %)
WrenchSystem-Wartung und mechanische Fixes
SpraygunUtility-Aufgaben am U-Boot
FeuerlöscherBordfeuer eindämmen, bevor sie sich ausbreiten
Scrap CollectorSeafloor-Materialien während Dives sammeln
MopFluide reinigen und Rutschgefahren reduzieren

Engineers spawnen oft mit einem Welder je nach Rollenwahl, aber ein Backup für $230 bei Underforge ist billige Versicherung. Siehe Crew-Rollen für wer welches Tool standardmäßig trägt.

Wie Wiki-Tools zu Guides verbinden

Tools-Seiten beantworten was kaufen und wer es hält. Guide-Seiten beantworten was tun, wenn es schiefgeht.

Cross-readet diese Pfade vor eurem ersten ernsthaften Delivery-Versuch:

Wenn ihr neu bei Barotrauma-artigen Subs seid, behandelt Tools als Pre-Flight-Paket und Guides als In-Mission-Handbuch.

Site-Utilities auf diesem Wiki

Über SubCargo-spezifische Seiten hinaus kann diese Kategorie Calculatoren, Loadout-Planner oder Patch-Day-Shopping-Diff-Listen wachsen, wenn Alpha-Updates landen. Derzeit sind die höchsten Werte die Referenzen Crew-Checkliste und Dock Shops, weil sie Wipe-Frequenz direkt senken.

Bookmarkt diesen Hub und teilt ihn im Lobby-Chat beim Recruiten von Randoms. Alpha ist by Design instabil; konsistente Crew-Procedure ist der eine Vorteil, den ihr kontrolliert.

Schnelle Alpha-Erinnerung

SubCargo bleibt in Early-Access-Alpha. Systeme brechen, Ballast verhält sich in manchen Builds seltsam, und Patch Notes können Preise über Nacht umschütteln. Lest Dock Shops nach großen Updates neu und checkt Alpha-Überblick für bekannte Pain Points, bevor ihr euren Engineer blamt.

Verwandte Seiten

  • Crew-Checkliste — Rollenduties vor jedem Dive
  • Dock Shops — Underforge, ReCore, Krakken’s Arsenal
  • Tier List — Waffen- und Tool-Prioritäts-Rankings
  • Codes — Promo-Rewards, wenn DeltaCore sie publiziert
  • Updates-Hub — Patch-Tracking und Bug-Reporting
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten für SubCargo-Crews in der Roblox-Alpha.

Was ist der Unterschied zwischen Tools und Guides auf diesem Wiki?

Tools-Seiten sind Quick-Reference-Utilities — Checklisten, Shop-Listen und Gear-Summaries. Guides sind längere Walkthroughs für Missionen, Bosse und Mechaniken wie Deliveries oder Larry-Kämpfe.

Welches Tool sollte ich zuerst bei Underforge kaufen?

Welder ist die höchste Priorität für die meisten Crews, weil Hull-Breaches Runs schnell beenden. Engineers spawnen vielleicht mit einem, aber ein Backup-Welder für $230 ist ein smarter Frühkauf, wenn Credits es erlauben.

Wo finde ich Waffen versus Reparatur-Tools?

Reparatur- und Utility-Tools kommen von Underforge an jedem Dock. Waffen werden bei Krakken's Arsenal verkauft. Fuel Rods kommen von ReCore, inklusive einem gratis Rod auf dem Shop-Dach jedes Games.

Werden diese Tool-Seiten für jeden Alpha-Patch aktualisiert?

Wir updaten Preise und Tool-Listen, wenn Community-Quellen oder Patch Notes Änderungen bestätigen. Cross-checkt immer den Updates-Hub nach einem großen DeltaCore-Build.

Kann ich die Crew-Checkliste mit nur zwei Spielern nutzen?

Ja. Die Checkliste markiert, welche Duties bei Duo mergen — typisch Pilot/Nav plus Engineer/Gunner, mit Diver-Tasks zwischen beiden während Loot-Stops geteilt.