SubCargo Tauchanzüge, Schleusen und Seafloor-Strukturen
Verlasst den Rumpf sicher, looted postapokalyptische Sites und finanziert eure nächste SubCargo-Lieferung.
Lieferungen zahlen die Rechnungen in SubCargo, aber Strukturen am Meeresboden zahlen Upgrades. DeltaCore Studios Roblox-Alpha streut prozedural gespawnte Sites — Labs, Wrack-U-Boote, Bohrplattformen und andere Points of Interest — durch Ozeanvenen. Jede kann Tools, verkaufbaren Loot und rare Items wie Data Chips in aktuellen Milestones bergen. Sie zu erreichen braucht eine disziplinierte Tauchanzug- und Schleusen-Routine, gute Scheinwerfer-Gewohnheiten und eine Crew, die das Sub am Leben hält, während ihr draußen seid. Dieser Guide geht die volle Schleife vom Suit-up bis zum Dock-Verkauf durch.
Bevor ihr die Schleuse flutet
Außen-Ops scheitern, wenn Innen-Crews schlecht multitasken. Brieft euer Team:
- Der Pilot hält Position oder langsame Orbit, damit die Schleusenluke sichere Anflugwinkel zeigt.
- Der Ingenieur kompensiert Ballast vor und nach dem Fluten — siehe Ballast und Systeme — damit das Sub nicht in Felsen kippt, während ihr aussteigt.
- Ein Innen-Buddy beobachtet Türen, damit niemand die falsche Luke in ein flutendes Abteil öffnet.
Findet den Tauchanzug-Spawn nahe der Schleuse vor Notfällen. Alpha-Subs platzieren Locker unterschiedlich; geht die Route einmal am Dock ab. Bestätigt sichtbaren Sauerstoff oder Anzugdauer-UI; mit Sekunden Rest zurückzukehren ist ein häufiger Rookie-Flex, der in Leichenloot für Larry endet.
Schleusenfluten und Ausstieg Schritt für Schritt
- Tauchanzug über Locker oder Inventar-Prompt ausrüsten.
- Innentüren zu sensiblen Räumen (Reaktor, Brücke) schließen, damit versehentliche Fluten lokal bleiben.
- Innere Schleusenbucht betreten und innere Luke hinter euch schließen.
- Flutventil aktivieren; warten, bis der Kammerwasserstand mit Außendruck ausgleicht.
- Äußere Luke öffnen, aussteigen und Scheinwerfer sofort togglen — dunkle Strukturen verstecken Wände und Predatoren.
- Distanz und Sauerstofftimer per Voice-Chat kommunizieren.
Rückkehr umkehren: äußere Luke zu, Kammer leeren, Anzug ablegen, Tools verstauen, Lootgewichte an Engineering für Ballast-Tweaks melden.
Interaktionsprompts spiegeln allgemeine Roblox-Use-Keys aus Steuerung. Einmal in flachem Wasser üben, bevor tiefe Venen-Runs aus Erste Schritte starten.
Strukturtypen und Loot-Erwartungen
Labs erscheinen häufig auf Community-Farmrouten und stocken oft diverse Items — Elektronik, Tools, Consumables — minus ein paar rare Exclusions wie kaputte TVs in manchen Alpha-Versionen. Ideal für Crews, die Loot-Pacing lernen.
Wrack-U-Boote spawnen seltener, können aber teures Salvage in kleineren Mengen tragen. Erfahrene Taucher mit Reserve-Sauerstoff und klaren Tug-back-Timern schicken.
Bohrstellen sind seltenere Landmarks mit industriellem Loot; vorsichtig scouting, weil Terrain um Rigs Rümpfe fängt, wenn der Pilot driftet.
Weitere Alpha-POIs können mit Updates erscheinen — Updates auf neue Strukturtabellen beobachten. Random Generation heißt, nicht jeder Site hält Jackpot-Loot; Zeit gegen aktive Frachtlieferungen in Frachtlieferung budgetieren, damit Vertragstimer nicht verpasst werden.
Scheinwerfer, Navigation und Hazard-Awareness
Scheinwerfer sofort nach dem Ausstieg togglen. Interiors nutzen starken Fog und Kontrasttricks; ohne Licht verfehlt ihr Exit-Türen und lauft in Larry-Ambushes. Airlock-Vektor mental markieren — Blasenspuren, Tether-Linien oder Kompass-UI falls aktiv.
Surface-Predatoren zählen. Larry — der Blood Worm — patrouilliert offenes Wasser und surfaced manchmal nahe Strukturen. Taucher sollten Schattenbewegung beachten; Schützen an Bord Exterior-Cams tracken. Wenn Larry attachiert, Loot abbrechen und Larry besiegen-Responses priorisieren — Rumpfschaden läuft weiter, während ihr Schrott jagt.
Tools, die ihr findet und warum sie zählen
Strukturen droppen oder stocken oft Schweißgeräte, Schraubenschlüssel, Mops, Paint Guns, Sauerstofftanks und Flares. Auch wenn euer Sub mit Basics gespawnt ist, lassen Duplikate Flex-Spieler reparieren, ohne die halbe Rumpflänge bei Lecks zu sprinten — siehe Rumpfreparaturen.
Data Chips und ähnliche Exclusives binden an Progression und Verkaufswerte in Alpha-0.2.x-Linien; als Priority-Grab behandeln, wenn identifiziert.
Loot- und Verkaufsschleife an Docks
Erfolgreiche Tauchgänge enden an Dock-Shops, nicht in der Struktur. Schrott und High-Value-Items an Vendor-Theken verkaufen, Cash für Treibstoff und Schweißgeräte banken und vor dem nächsten Venenpush reinvestieren. Verkauf mit Contract-Turn-ins koppeln, damit ein Dock-Stop Fracht und Inventar-Clutter zusammen räumt.
Underforge-Preisbeispiele aus Community-Wiki-Daten: ein Schweißgerät kostet etwa $230, wenn ihr Kaufen dem Looten vorzieht — mit Tauchzeit versus Lieferpayouts auf eurer Route vergleichen.
Tier List nutzen, um zu entscheiden, ob neue Waffen einen weiteren Tauchrun für DPS-Upgrades gegen Larry schlagen.
Crew-Rollen während Exterior-Ops
Taucher: Loot-Fokus, Timer-Calls, Flares für Innenräume.
Spotter/Schütze: beobachtet Exterior-Feeds, feuert wenn Larry nähert.
Ingenieur: Ballastkompensation, bereit die Schleuse bei Emergency-Recall schnell zu leeren.
Pilot: hält Sub-Position, bereitet Notaufstieg vor, wenn Taucher Distress pingt.
Solo-Taucher in der Alpha sind möglich, verstoßen aber gegen die 2+-Spieler-Empfehlung — immer annehmen, dass jemand innen bleiben muss, damit Ghost-Subs nicht in Wände driften.
Häufige Fehler und Fixes
- Fluten ohne Anzug: sofortige Casualty; am Dock resetten und Sequenz neu trainieren.
- Innere Luke offen lassen: flutet den Reaktor; Door-Checklist durchsetzen.
- Zu lange Tauchgänge: Anzugsauerstoff geht aus; harte Rückkehr-Timer setzen.
- Gewicht ignorieren: schwerer Loot sinkt Subs bei Rückkehr; Ingenieur drainiert Ballast proaktiv.
- Loot-Gier bei Lecks: Innenflutung killt Missionen; recallen, wenn Rumpfreparaturen Feuer ruft.
Strukturumwege auf Lieferrouten planen
Verträge zuerst annehmen, damit Umwege Deadlines haben. Strukturen entlang des Vektors wählen, nicht gegenüber dem nächsten Dock. ETA-Slip kommunizieren, falls Cargo-Timer in eurem Alpha-Build existieren. Ein Lab en route schlägt drei abgelegene Wracks, die eure Fracht ablaufen lassen.
SubCargo Early Access wird Caves, Crab-Sites und neue POIs hinzufügen — die Prinzipien dieses Guides (Schleusen-Disziplin, Scheinwerfer an, am Dock verkaufen) überleben, auch wenn Spawntabellen wechseln. Kaputte Schleusenprompts oder leere Strukturen ingame melden und Offizielle Links für Dev-Kanäle cross-checken.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für SubCargo-Crews in der Roblox-Alpha.
Wie verlasse ich das U-Boot zum Tauchen in SubCargo?
Tauchanzug nahe der Schleuse ausrüsten, Innentüren schließen, Kammer fluten, Druck ausgleichen, äußere Luke öffnen und mit Scheinwerfer aussteigen.
Welche Strukturen spawnen in SubCargo Alpha?
Labs, Wrack-U-Boote und Bohrstellen sind gängige Kategorien mit zufälligen Loottabellen, die Tools, Verkaufbares und rare Items wie Data Chips enthalten können.
Warum sollte ich meinen Tauchscheinwerfer einschalten?
Strukturinteriors sind dunkel und ohne Licht leicht falsch zu navigieren — ihr verfehlt Exits, Loot und frühe Zeichen von Larry oder anderen Bedrohungen draußen.
Wo verkaufe ich Strukturloot?
Zurück zu Dock-Shops, Items an Vendor-Theken verkaufen und den Trip mit Fracht-Turn-ins aus Frachtlieferung kombinieren für effiziente Earnings.
Kann ich tauchen, während das U-Boot angegriffen wird?
Nur wenn die Crew einen Schützen und Ingenieur entbehren kann; Exterior-Ops abbrechen, wenn Larry am Rumpf beißt — Larry besiegen und Rumpfreparaturen haben Vorrang vor Schrott.